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viernes, 5 de diciembre de 2014

Marlowe 2020



Autores: Kirt Dankmyer y Jon Lemich, traducido y adaptado por Producciones MAJO. Dirección de contacto al final del vivo.

Sinopsis: Marlowe 2020 tiene lugar en un escenario futurista cyberpunk, similar al de novelas como Snow Crash, o al de películas como Blade Runner; poblado de megacorporaciones poderosas, peligrosos suburbios, implantes cibernéticos, inteligencia artificial y una gran desigualdad social, con una clase alta especialmente decadente.

Género: Drama, intriga política

Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.

Número de jugadores: 17-19 jugadores.

Número de  Directores de juego y PNJ: recomendamos al menos dos Directores de Juego, uno de los cuales hará de "cajero automático".

Información adicional: este rol en vivo fue premiado en una convención en EEUU y lo hemos traducido y adaptado (quitado algunos personajes y simplificado reglas). Pero el mérito de los personajes y la ambientación tan currada es de los autores originales, a quien agradecemos profusamente su trabajo.

Descarga el rol en vivo aquí

martes, 18 de junio de 2013

8 Copas un juego Letal


Autor: Xavier Parra Pérez - Khazard -

Sinopsis: Dentro de un mundo alternativo un grupo de millonarios, excéntricos y crueles ha creado un juego para su diversión y disfrute, ese juego es llamado "8 copas". En el juego cada participante arriesga su vida por una única oportunidad de hacerse podridamente rico tomando su terminante decisión a contrarreloj.

Género: Tensión, Thriller

Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas

Número de jugadores: 6-9

Número de  Directores de juego y PNJ: 1-2

Información adicional: Si alguien quiere el audio o carteles creados, tan solo tiene que enviarme un e-mail al autor del rol en vivo.

Descarga el rol en vivo aquí

domingo, 21 de octubre de 2012

La Cosa (El enigma de otro mundo)

 



Autor: Victor "Hiro" (Asociación de rol The Roach Room)

Sinopsis: basada en la película de La Cosa de 1982, un grupo de militares recibe una alerta en una base polar en el Ártico. Tras acudir al rescate verán que algunos de los supervivientes ocultan algo, que no son quienes parecen ser... Pronto el horror se instalará entre ellos en un desafío contrarreloj para saber en quién se puede confiar antes de que el frío o lo que se oculta entre los supervivientes acabe con todos.

Género: Terror, Thriller

Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas

Número de jugadores: 10

Número de PNJ: 0

Número de DM: 1 a 2 DM

Información adicional: la partida también estará disponible para descarga desde la página web de The Roach Room e incluye una versión Print Friendly de las fichas. Próximamente se colgará en el blog una versión Print Friendly del manual (sin imagen de fondo ni imágenes para hacer más ligera la impresión).

Descarga el rol en vivo aquí

sábado, 10 de marzo de 2012

Pizza Quest



Autor: Phillip Kelley (Traduccion y maquetacion de Alex Koña)

Sinopsis: El objetivo es sencillo: Pedir Pizzas. Pero la practica no. ¿Por qué? Cada jugador la quiere de algo distinto, alguno de ellos tiene gustos mas... especiales (anchoas) pero solo quiere un par de porciones de una Pizza que no le gusta a nadie mas, la pizzeria va a cerrar pronto y aún no han decidido, uno los futuros comensales acaba de darse cuenta de que se ha dejado la cartera en casa...

Género: Humor

Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas

Número de jugadores: Variable

Número de Directores de Juego y PNJ: Basta con 1 (Puede ser a la vez ser jugador)

Información adicional: Las "Cartas" de juego estan preparadas para ser impresas a dos caras y encajar en fundas tipo magic.

domingo, 4 de marzo de 2012

Pacto de Fe

Autor: Tarkun
Sinopsis: Estamos en el reino de Valonia en el siglo XII, el reino se halla amenazado por las hordas bárbaras en el este, y en occidente poderosos reinos buscan anexionarse su territorio. El rey quiere obtener más poder sobre sus súbditos, pero la iglesia es la dueña de sus almas. Las negociaciones se llevarán a cabo en el castillo del valido real, emisarios de todas las facciones y estamentos se darán cita intentando preservar sus privilegios y arrebatárselos a sus enemigos.
Son tiempos duros, tiempos difíciles, sombras siniestras galopan de noche llevando la perdición al rebaño del señor, mientras los perros y los pastores discuten y pelean por el poder y el dominio en la tierra. Pocos aliados veraces se hallarán en este concilio y la fe de los verdaderos cristianos se pondrá a prueba, son los pactos de la fe.
Los pactos de la fe es un rol en vivo de temática medieval oscura para 18 jugadores. Las tramas de negociación e intriga decidirán el destino de un reino y las almas de sus habitantes.
Género: Intriga política
Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas Número de jugadores: 18
Número de Directores de Juego: 2

miércoles, 30 de noviembre de 2011

El Carnaval de las Hadas



  • Autores: Los Navegantes de las Brumas
  • Sinopsis: “…Y al levantar vuestras cabezas hacia el cielo y oler, la fragancia que portaba el aire no dejaba a dudas, el Imbolc, esa fiesta que los humanos llaman Carnaval, se había de celebrar en breve. Era hora de desempolvar las máscaras y dar rienda suelta a las pasiones…” En el punto medio entre el Solsticio de Invierno y el Equinocio de Primavera, durante la luna llena, cuando las flores primaverales brotan a través de la nieve, es el momento en el que Seelies y Unseelies se encuentran en La Corteza de Dagda para honrar a las fuerzas de la transgresión, la lujuria, locura y desenfreno, fuerzas intrínsecas de la Naturaleza y parte de la propia esencia de vosotras, las hadas. ¿Quién será escogido Rey o Reina del Carnaval este año? ¿Quién gozará al final de la noche de coronarse y bendecir con sus deseos el baile tras la elección? Ah…qué ojos mortales pudiesen observar esa danza sobrenatural de seres de pura magia y sueño, qué daría alguien por estar entre los Dioses celebrando la esencia de la vida… Pero como diría aquel poeta inglés, “…vamos, pues, porque es vano buscar aquí a quién no quiere ser encontrado”.
  • Género: Intriga política.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 12.
  • Número de Directores de Juego: 1.
  • Información adicional: 7 de las plazas son masculinas, el resto femeninas. El archivo incluye información para el Director de Juego, hojas de personaje y cartas de acción.

domingo, 23 de octubre de 2011

Vampiro: La Muerte del Arzobispo

  • Autor: Jotermeister y Shalazar
  • Sinopsis: “... sea o no sea cierto que Monçada ha muerto, la cuestión es que convocó el Banquete de Sangre hace algo más de una semana y que invitó a todos los Cainitas locales a acudir a él. El poder personal de Monçada hace que muchos vampiros tengan escalofríos por la simple consideración de acudir algunos minutos tarde. La cuestión es por qué convocaría Monçada el ritae. Muchos en la ciudad piensan que realmente tiene algo muy importante que decir, pues los nosferatu antitribu han informado de la llegada de algunos Cainitas que ni siquiera son de España. De hecho, las malas lenguas incluso dicen que entre ellos hay vampiros de clanes independientes, miembros de la Mano Negra, “Vástagos” de la Camarilla, miembros del Inconnu, infernalistas, hombres lobo… y la lista de barbaridades continúa. Hay dos grandes cuestiones en el aire. La primera es, en caso de que el Arzobispo siga vivo, qué es lo que pretende reuniendo a tantos vampiros. La segunda es que, si está muerto en realidad, ¿por qué nadie ha suspendido el Banquete de Sangre? "
  • Género: Acción / Intriga política.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 20.
  • Número de Directores de Juego: 2.
  • Información adicional: Algunas reglas que se siguieron fueron las siguientes: La gente normal tenía 10 puntos de sangre, el arzobispo, el obispo, el inquisidor y el baali 15 y el true brujah 20. Todo el mundo tenía 7 puntos de vida. Se podía cambiar sangre por vida. Las armas se repartieron de manera instintiva, y las que sobraron se entregaron al setita. En caso de empate en una prueba enfrentada, se miran las características. Si coinciden, se vuelve a repetir.

lunes, 27 de junio de 2011

Humans vs Monsters

  • Autor: Mike Young (Traducido por Alex Koña).
  • Sinopsis: Humanos y monstruos han estado luchando en los bosques demasiado tiempo. Los líderes Enanos, Goblins y Trolls litigan por la paz. Los humanos han enviado a uno de sus
  • diplomáticos junto con su ayudante para negociar.
  • Género: Fantasía.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 6.
  • Número de Directores de Juego: 1.
  • Información adicional: -.

sábado, 12 de febrero de 2011

El Operativo

  • Nombre: El Operativo
  • Autor: Héctor Prieto de la Calle (Beliagal)
  • Sinopsis: En una zona de almacenes, tres personas son encontradas con heridas mortales: todas asesinadas de una manera brutal (cuerpos mutilados, desgarramientos...).
    La policía tiene acordonada la zona, no deja que ninguna cadena de noticias se acerque al perímetro. Aseguran que el psicópata que cometió el crimen puede andar todavía dentro de los almacenes.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 7.
  • Número de Directores de Juego: 1 (2 recomendable).
  • Información adicional: Beliagal forma parte de El Departamento.

viernes, 2 de julio de 2010

Érase una vez

  • Nombre: Érase una vez
  • Autor: Ridon & Shashka (direcciones de contacto en el rol en vivo)
  • Sinopsis: Érase una vez, en el mundo de las Fábulas, un reino que adolecía del olvido de los hombres. Ya muy pocas personas contaban sus cuentos y creían sus historias. Las narraciones antaño pasadas de padres a hijos, de hijos a nietos, y de nietos a bisnietos, yacían olvidadas en las mentes de los pocos cuentacuentos que todavía recorrían los caminos. Sí, amigos míos, el mundo de Fábulas estaba enfermo, y el Reino de Macedonia era uno de los pacientes más graves. Sus habitantes estaban desapareciendo. Al principio poca gente lo advirtió. Sólo se trataba de viajeros solitarios que se adentraban demasiado en los límites del reino. Pero las desapariciones han ido en aumento y el Rey Picas, Rey de Macedonia por derecho y herencia, ya no puede desviar la vista hacia otro lado. Aunque sus habitantes sigan pacíficamente con sus vidas no puede cruzarse de brazos. Algo ha de ser hecho. Sin pensárselo dos veces, consultó el calendario. El 6 de agosto tendrá lugar el Día de las Audiencias Reales. Puede ser un buen día para convocar a un Bardo y organizar un Baile en el castillo. Tal vez el Bardo pueda componer un nuevo cuento con los asistentes de las Casas Reales y los que se acerquen hasta el castillo a pedirle favores a su majestad en el día que está obligado a recibir a todo el mundo. Un nuevo cuento que les de vida, que penetre en la mente de los hombres, que les de otros muchos siglos de próspera felicidad. ¡Rápido! ¡Hay muchos preparativos que hacer! Palomas que enviar, faisanes que cazar y servir en la mesa rellenos de crema de castaña. Músicos que llamar y clases de baile que tomar (a ver si esta vez consigue no pisar a la Reina). ¡Llamad a los sastres! ¡Comprad las mejores telas! ¡Pedid los mejores vinos! Esa noche todo debe salir perfecto.
  • Género: Humor.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas / Gymkana.
  • Número de jugadores: 14.
  • Número de Directores de Juego: 1, recomendados 2.

miércoles, 9 de junio de 2010

Asesinato en Hastings Mannor

  • Nombre: Asesinato en Hastings Mannor.
  • Autor: Tarkun.
  • Sinopsis: Esta es una aventura mezcla de rol, gymkhana y el juego de investigación Cluedo. En una fiesta de la alta sociedad se ha producido el asesinato del anfitrión. A medida que los invitados llegan a la apartada mansión de la familia Hastings se enteran de la escandalosa noticia, la policía esta en camino y ha ordenado que nadie se mueva de la casa. Recelando entre ellos todos se vigilan y se preguntan quien puede ser el culpable; un grupo se ha quedado aparte, las personas que estaban en la casa en el momento del asesinato. Uno de ellos es el culpable y los demás invitados intentaran averiguar cual, evitando así la investigación de la policía sobre sus personas.
  • Género: Thriller.
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas / Gymkana.
  • Número de jugadores: 12 o más.
  • Número de Directores de Juego: 1.
  • Información adicional: Partida recomendada por el autor para jugadores inexpertos en roles en vivo.

jueves, 3 de diciembre de 2009

ERT: El Desafío del Imperio

  • Nombre: El Desafío del Imperio
  • Autor: Pedro J. Ramos y Beatriz Barroso, con la colaboración de Txio
  • Sinopsis: Corre el año 6328 de la Era Moderna, la Era de los Poderes. A lo largo de este año se han desarticulado diversas tramas del Caos y Delthinion, Poder de la Energía, Paladín de la Ley y fiel servidor de Thembrael, Emperador de los Melion, ha puesto en marcha a sus fieles Espadas para desarticular la mayor parte de las tramas del adversario. Pero como quiera que uno siempre ha de estar preparado contra sus enemigos, el Emperador ha convocado a los principales señores de la Escalera Imperial: nobleza, caballerías, magos y personas destacadas de la política imperial se encuentran en la capital, la joya de la corona, Ciudad Imperial, dispuestos a hallar soluciones a los problemas, acabar con las fisuras internas y administrar los vastos recursos de los melion. Éste encuentro, que los bardos ya llaman El desafío del Imperio, marcará sin duda el destino de todo ERT...
  • Género: Intriga política.
  • Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas.
  • Número de Jugadores: 31.
  • Número de Directores de Juego: 1.
  • Información adicional: es una partida ligera de reglas, basada en el juego "ERT: La Era de los Poderes", publicado por Hastur. Se incluye un resumen de la ambientación que facilita poder jugarlo si no se conoce el juego.

viernes, 20 de noviembre de 2009

El asesinato del Sr. Monroe

  • Autor: Jokin García.
  • Sinopsis: El señor Monroe, cuyo verdadero nombre es un enigma, es uno de los personajes más controvertidos del siglo. Archimillonario y filántropo, propietario de cientos de empresas y varias islas, encabeza la lista Forbes de hombres má s ricos del mundo, sumando más dinero que el 2º y el 3º juntos. Poco se sabe del Sr. Monroe, salvo que su ascensión al poder económico fue fulgurante a mediados de los años 90, cuando las empresas de su grupo económico fueron absorbiendo y asimilando a otras, y así se hizo con el control de empresas líder como Microsoft, Coca-Cola, General Motors o Sony, que son solo la punta del Iceberg de su emporio. Se sabe también que el señor Monroe reside en una isla de su propiedad, ubicada en pleno atlántico, donde su palabra es ley y a la que no puede acceder cualquiera, pues incluso jefes de Estado necesitan un pase especial, y se dice que las medidas de seguridad son impresionantes, se dice, pues nunca ninguna cámara ha conseguido acceder a la isla, y la prensa tiene el acceso estrictamente vetado. Recientemente una noticia dio la vuelta al mundo. El señor Monroe hizo pública una pintoresca oferta de trabajo, pedía un mayordomo para que se encargara de gestionar su mansión principal en la isla y fuera su hombre (o mujer) de confianza, y como es natural, las solicitudes de inscripción sobrepasaron toda previsión y saturaron líneas telefónicas y servicios postales, ya que decenas de millones de personas de todas partes del planeta presentaron su candidatura para tan lujosa oferta, pues el seleccionado sería designado no solo mayordomo del señor Monroe, sino que sería también nombrado heredero de su inigualable fortuna. Las pruebas fueron muy duras, y solo quedan 11 mayordomos, la elite de la elite, que han sido citados a la isla del señor Monroe, para la fase final de la prueba, en la que uno de ellos será nombrado mayordomo y heredero del señor Monroe, pero hay un pequeño problema… el señor Monroe ha sido asesinado. Dadas las circunstancias, no será difícil deduc ir quién es el asesino del señor Monroe, el asesino es el mayordomo. ¿Pero cual?
  • Género: Thriller, Otro (investigación).
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 11.
  • Número de Directores de Juego: 1.
  • Información adicional: unos aficionados han creado unos vídeos que sirven de apoyo a la partida tal y como se describe en el archivo de la partida. Puedes acceder a esos documentos aquí.

jueves, 29 de octubre de 2009

Una boda de cuento

  • Autor: Beliagal.
  • Sinopsis: Es la boda de Cenicienta y el Príncipe Azul. Invitados de todos los paises de Fantasía han sido llamados a tal evento... pero un asesinato terrible sucede antes de la boda. ¡¡La Dama de Honor ha sido asesinada!! ¿Quién puede haber matado a Bella? El principal sospechoso es su actual pareja: Bestia. El Capitán de la guardia real, el Gato con Botas, es el encargado de la investigación. Pero de algo está seguro, el asesino aún anda entre los invitados...¿Será Pepito Grillo? ¿O tal vez Blancanieves? ¿Y ese extraño niño de madera? ¿O pueden ser los excéntricos hermanos Hanssel y Grettel? Sea como fuere, el tiempo se agota y la boda tiene que celebrarse sí, o sí. O cuando den las campanadas, el cuento se acabará.
  • Género: Acción, Otro (investigación).
  • Tipo de rol en vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: 15.
  • Número de Directores de Juego: 1 (aunque no es mala idea tener otro de reserva por si se complican las cosas y a todo el mundo le de por pegarse de tiros).
  • Información adicional: En la web de la Asociación Rol Independiente Pucelano podréis ver, a partir del 5 de Noviembre, las fotografías y las opiniones del Vivo. Del mismo modo, para facilitarle al DJ el qué lleva cada personaje, se ha añadido a la hoja de las características una tabla con los objetos que porta cada personaje (tanto objetos de trama, como armas). En la misma web de la Asociación podéis encontrarme para consultar cualquier duda, o exponer vuestras quejas, sobre el vivo. Espero que lo disfrutéis jugando y dirigiendo tanto como yo escribiéndolo. ¡¡Nos vemos!!

Eroberung


  • Autora: Silvia Rodríguez
  • Sinopsis: Hace poco que Nash ha sido conquistado por Skady. Todas las razas, habéis conseguido información de dudosa fiabilidad de que Skady, pese a ser capaz de conquistar el planeta, se ha quedado muy tocada, por lo que habéis decidido que queréis Nash para vosotros, antes de que la de tiempo a protegerlo mejor. Por otro lado, Skady para afirmar su conquista, ha convocado una reunión a la que acudirán (o no) varios Señores del Sistema. Pero también ellos saben que ahora no es tan fuerte como aparenta. Su presencia, la de todos los Goa’uld, pese a que para algunos es una desventaja, para otros es un aliciente para querer permanecer en el planeta... por los motivos que sean. Dentro de cada raza, hay facciones, y en alguna de las razas todas las facciones quieren el planeta para ellos solos; otras... lo quieren para toda la raza, otras para una alianza entre razas, y otras... prefieren destruirlo a que caiga en manos que no sean las suyas propias. Por tanto recordad que aparte de estar con el resto de razas que pueden ser un problema, también estáis con los miembros de la vuestra... que también pueden serlo. Y es un problema porque, todos habéis ido a investigar el planeta... a la vez, algunos por el Stargate, otros con naves, Ahora... ¿qué pasará? Algunos estáis bien armados, otros no tanto, y no podéis iros hasta saber en manos de quién va a quedar Nash. Y lo de que no podéis... es literal. Nadie puede salir del planeta, ni con naves, que (de haberlas) sólo pueden volar sin salir de la atmósfera, ni por el Stargate que no se activa, ni de ninguna otra forma. Lo cuál podría ser bueno si nadie más pudiera entrar... de lo cual no estáis tan seguros.
  • Género: Acción.
  • Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas.
  • Número de jugadores: Lo ideal sería entre 25 y 30.
  • Número de directores de juego necesarios: 3.
  • Información adicional: ambientado en la serie Stargate.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Intrigas Palaciegas Lite

  • ombre: Intrigas Palaciegas (versión Lite)
  • Autor: Pedro J. Ramos
  • Sinopsis: El Gran Reino ha sido siempre un baluarte, un faro de esperanza y un orgullo para los demás reinos; sin embargo, oscuras sombras se ciernen sobre él: hordas de bárbaros procedentes del norte, dirigidas por el misterioso Barlok “El Tuerto”, amenazan el Ducado de Ivion, y si nadie hace algo pronto, una enorme brecha podría abrirse en nuestras tierras. Sin embargo, no es ésta la única amenaza que se cierne sobre el Gran Reino, pues las mayores amenazas vienen desde su interior: la Iglesia, dirigida por el Alto Sacerdote Imbad, está siendo duramente criticada por un joven sacerdote; ni si quiera los magos están a salvo de estos tiempos oscuros: el primer hechicero de la corte, el Archimago Moldavis, ha muerto en extrañas circunstancias y el único testigo de la fechoría es su joven paje. ¿Caerá el Gran Reino en esta aciaga? No, no y mil veces no, no podemos permitirlo, caballeros y damas, por ello os invito a reunirnos en mi castillo y poner solución a todos los problemas que nos acechan. Os espero.
  • Género: Intriga política.
  • Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas.
  • Número de Jugadores: 8-9.
  • Número de Directores de Juego: 1, que si es preciso puede interpretar a El Sabio Rey Grilen.
  • Información adicional: partida pensada como iniciación al rol en general. Tramas sencillas, reglas ligeras. Existe una versión amplia para un mayor número de jugadores y algunos con nombres (y sexo) cambiados. El archivo zip de descarga contiene los personajes en un pdf y la introducción para el Director de Juego en otro.

Intrigas Palaciegas

  • Nombre: Intrigas Palaciegas
  • Autor: Pedro J. Ramos
  • Sinopsis: El Gran Reino ha sido siempre un baluarte, un faro de esperanza y un orgullo para los demás reinos; sin embargo, oscuras sombras se ciernen sobre él: hordas de bárbaros procedentes del norte, dirigidas por el misterioso Barlok “El Tuerto”, amenazan el Ducado de Ivion, y si nadie hace algo pronto, una enorme brecha podría abrirse en nuestras tierras. Sin embargo, no es ésta la única amenaza que se cierne sobre el Gran Reino, pues las mayores amenazas vienen desde su interior: la Iglesia, dirigida por el Alto Sacerdote Imbad, está siendo duramente criticada por un joven sacerdote; ni si quiera los magos están a salvo de estos tiempos oscuros: el primer hechicero de la corte, el Archimago Moldavis, ha muerto en extrañas circunstancias y el único testigo de la fechoría es su joven paje. ¿Caerá el Gran Reino en esta aciaga? No, no y mil veces no, no podemos permitirlo, caballeros y damas, por ello os invito a reunirnos en mi castillo y poner solución a todos los problemas que nos acechan. Os espero.
  • Género: Intriga política.
  • Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas.
  • Número de Jugadores: 12.
  • Número de Directores de Juego: 1, que si es preciso puede interpretar a El Sabio Rey Grilen.
  • Información adicional: partida pensada como iniciación al rol en general. Tramas sencillas, reglas ligeras. Existe una versión "lite" para un menor número de jugadores y algunos con nombres (y sexo) cambiados. El archivo zip de descarga contiene los personajes en un pdf y la introducción para el Director de Juego en otro.

Telaraña de Patrañas

  • Nombre: Telaraña de Patrañas
  • Autor: Pedro J. Ramos, Jokin García, y otros
  • Sinopsis: Ferrol es un antro de intrigas. Durante todo el año, los seres de la demencia se enfrentan entre sí para obtener el gran premio: una invitación para la fiesta de navidad de la familia Melón. La familia Melón son los más ricos del lugar, aunque todo el mundo está de acuerdo en que lo único que hacen es tocarse las narices. Cada año, Cristina Melón da una fiesta en su casa, una fiesta a la que sólo puede acudir la crema de la crema esa y en la que, según se cuenta, suceden cosas extrañas (las tías más buenas se pillan a los tíos más frikis, te regalan las copas e incluso te dejan emborracharte impunemente). Sin embargo, lo que de verdad atrae a todos hasta la fiesta de la señorita Melón es la leyenda urbana que dice que quién descubra EL SECRETO de la Familia Melón podrá beneficiarse a la joven Cristina (o en el caso de las Mujeres, derrocarla), y es por esto que todos los seres de la Demencia locales se han agrupado para enfrentarse entre sí y hacerse con EL SECRETO. ¿Qué clase de oscuras intrigas se traman en la fiesta de los Melón? ¿Qué tipo de oscuras fuerzas pueden ser liberadas por personas incautas? ¿Qué tipo de canapés se servirán? partida ambientada en Mundo de Demencia, una parodia del Mundo de Tinieblas en el que los personajes interpretan Fumadores, Borrachos, Frikis y otras "criaturas siniestras".
  • Género: Humor.
  • Tipo de Rol en Vivo: Freeform con reglas.
  • Número de Jugadores: 26.
  • Número de Directores de Juego: 1-2.
  • Información adicional: para jugar adecuadamente esta partida es preciso disponer del reglamento de Mundo de Demencia, que fue editado de forma amateur hace varios años y actualmente se encuentra descatalogado. Afortunadamente sus autores lo publicaron gratuitamente en la revista Nosolorol y puedes coneguirlo aquí.